Premiera nowego iPhone’a stanowiła wyjątkową okazję do zdobycia instalacji i wykorzystania rosnącego popytu. Aby to wykorzystać, wprowadziliśmy początkową wersję naszej aplikacji równocześnie z premierą iPhone’a. Założyliśmy, że organiczny ruch generowany przez stałą grupę osób kupujących gadżety w App Store i Google Play Store będzie naturalnie generował sprzedaż bez potrzeby dodatkowej reklamy.
Wyznaczyliśmy kilka celów, mających na celu zwiększenie przychodów:
- Zwiększenie współczynnika konwersji zakupów.
- Stworzenie bezproblemowej strategii sprzedaży omnichannel.
- Zwiększenie częstotliwości powtarzalnych zakupów.