ARTÍCULO

¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación de compras?

En este artículo, exploramos enfoques específicos para comprender lo que se necesita para lanzar una aplicación de comercio electrónico en 2023: cuánto cuesta, cuánto tiempo lleva y cuáles son los pros y los contras de cada enfoque.
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¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación de compras?

En este artículo, exploramos enfoques específicos para comprender lo que se necesita para lanzar una aplicación de comercio electrónico en 2023: cuánto cuesta, cuánto tiempo lleva y cuáles son los pros y los contras de cada enfoque.

¿Consideras lanzar una aplicación móvil para tu tienda de comercio electrónico?

En IMSHOP.AI, con un historial de más de 150 aplicaciones de compras en diferentes tamaños minoristas, comprendemos las complejidades involucradas.

Desglosamos todas las preguntas sensibles sobre el desarrollo de aplicaciones de compras:

  • ¿Cuánto tiempo lleva lanzar una aplicación de comercio electrónico?
  • ¿Cuál es el costo de lanzar una aplicación de compras?
  • ¿Qué recursos necesita una marca de comercio electrónico para crear una aplicación?

1. Contratar una Agencia de Desarrollo de Aplicaciones

Precio: El costo puede variar significativamente de $30,000 a $700,000, dependiendo de la complejidad, características y personalizaciones de la aplicación.

Tiempo: El tiempo de desarrollo puede tomar desde 6 meses para una aplicación básica de comercio electrónico hasta más de un año para aplicaciones de compras altamente sofisticadas

Equipo Necesario: Es necesario un equipo interno sustancial, que incluya un gerente de proyecto, jefe de comercio electrónico, así como especialistas en diseño, marketing y productos.

Pros:
  • Libertad para implementar características avanzadas como AR, animaciones personalizadas y gamificación.
  • Libertad para diseñar una aplicación súper personalizable que se alinee perfectamente con la identidad de tu marca.
  • La capacidad de implementar funcionalidades complejas adaptadas a las necesidades específicas del negocio.

Contras:
  • Requiere una inversión financiera significativa y un equipo dedicado por parte del minorista.
  • El costo final a menudo excede las estimaciones iniciales debido a los cambios en el alcance del proyecto.
  • Después del lanzamiento, enfrentas mantenimiento continuo, la necesidad de actualizar para nuevas versiones del sistema operativo y desarrollo continuo para satisfacer las necesidades del cliente, lo que te ata a la agencia indefinidamente.
  • Todos los procesos deben construirse desde cero.

2. Crear una Aplicación Internamente

Precio: A menudo más caro que la subcontratación debido a la necesidad de un equipo interno integral.

Tiempo: Similar a contratar un estudio, aunque potencialmente más largo debido a la curva de aprendizaje asociada con la construcción de un equipo y la adquisición de experiencia.

Equipo Necesario: Un gran equipo de desarrolladores iOS/Android, expertos en marketing de aplicaciones y otros roles específicos para móviles.

Pros:
  • Propiedad completa de la aplicación sin necesidad de depender de agencias externas.
  • Flexibilidad para pivotar y adaptar el proceso de desarrollo de la aplicación según los plazos y estrategias internos.

Contras:
  • Típicamente es más caro, ya que implica contratar a un equipo diverso de desarrolladores iOS/Android, así como expertos en marketing y análisis.
  • Requiere un conocimiento y competencias profundas en el desarrollo de aplicaciones móviles, que es diferente del desarrollo web.
  • Todos los procesos y flujos de trabajo deben construirse desde cero, lo que requiere una inversión significativa en tiempo y experiencia.

3. Acudir a Constructores de Aplicaciones (por ejemplo, Shopney, Tapcart)

Precio: Tarifas mensuales de $200 a $1,000.

Tiempo: Rápido; puede ser cuestión de semanas para configurar y lanzar.

Equipo Necesario: Mínimo; posiblemente una o dos personas para gestionar la configuración y el contenido.

Pros:
  • Rápido y asequible para empresas pequeñas y medianas.
  • Bueno para probar la adecuación del mercado para tu aplicación.

Contras:
  • Personalización y capacidades limitadas.
  • La experiencia del usuario puede sufrir, revelando que la aplicación es hecha por un constructor.

4. Usar una Solución Llave en Mano (IMSHOP.AI)

Precio: $5,000 a $16,000 para el lanzamiento, con planes de suscripción flexibles a partir de $1,600/mes.

Tiempo: Aproximadamente 6 semanas para lanzar una aplicación de compras nativa en iOS y Android.

Equipo Necesario: Al menos una persona a cargo, un experto técnico para la integración del sitio web y un comercializador para el contenido y las comunicaciones.

Pros:
  • Ofrece una aplicación de calidad de estudio a precio de constructor.
  • Integración con CRM, CMS y programas de fidelización existentes.
  • Soporte continuo, actualizaciones y nuevos lanzamientos de características.
  • Nuevas funciones cada semana, como notificaciones push dirigidas y ofertas personalizadas.
  • Un gestor de producto personal que enseña a tu equipo cómo aumentar los ingresos a través del canal móvil.
  • Sirve como un laboratorio de experimentación, permitiendo la rápida prueba de nuevas características sin compromisos de tiempo y financieros extensos.

Contras:
  • Las versiones iniciales carecen de diseños totalmente personalizados.
  • Requiere algún trabajo de desarrollo de tu parte para la integración de la aplicación y el sitio web.
Resumen: Cada enfoque para desarrollar una aplicación de compras tiene su propio conjunto de ventajas y limitaciones.

Es por eso que desarrollamos IMSHOP para proporcionar a los minoristas una aplicación de calidad de estudio a precio de constructor.

Para ver cómo se verá y funcionará tu aplicación de comercio electrónico, reserva una demostración personalizada con nuestro equipo.
Nuestro equipo creará una versión descargable específicamente para tu marca, permitiéndote ver e interactuar con tu aplicación antes de tomar cualquier compromiso.