Comparación de los tres caminos
| Criterio | Desarrollo propio | Constructor | Plataforma (IMSHOP.AI) |
|---|---|---|---|
| Plazo | Al menos 4 meses hasta un prototipo funcional; 6–8 meses para una tienda de moda | Días o semanas | 3–6 semanas |
| Equipo necesario | 5–6 especialistas, de forma permanente | Una persona de su equipo | Equipo de IMSHOP.AI; de su lado, un responsable del proyecto |
| Personalización | Total | Limitada a plantillas | Diseño y funciones a la medida de la marca |
| Rendimiento | Depende del equipo | Menor, por ser genérico | App nativa iOS y Android |
| Soporte y actualizaciones | A cargo suyo: nuevas versiones de sistema operativo, errores | Del proveedor, con límites | Incluidos en la plataforma |
| Costo relativo | El más alto | El más bajo | Intermedio |
Desarrollo propio: control total, costo permanente
A favor: diseño único, control total del código y de la hoja de ruta.
En contra: el plazo. Llegar a un prototipo funcional toma al menos 4 meses, y una tienda de moda completa, de 6 a 8 meses. Necesita un equipo de 5 a 6 especialistas (iOS, Android, backend, diseño, QA, gestión) y mantenerlo después del lanzamiento: cada versión nueva de iOS o Android exige ajustes, y los errores no esperan.
Hay un riesgo adicional que vemos con frecuencia: apps que dependen de una sola persona. Cuando ese programador se va o se satura, la app deja de evolucionar.
Constructor: rápido, pero con techo
A favor: se lanza en días o semanas con un costo bajo.
En contra: las plantillas limitan el diseño y las funciones; la integración con sus sistemas (lealtad, inventario por tienda, logística) suele ser superficial, y el rendimiento es menor. Sirve para validar una idea, pero rara vez para que la app se vuelva un canal relevante de ventas.
Plataforma: lo mejor de ambos
A favor: lanzamiento en 3 a 6 semanas, con diseño y funciones a la medida de su marca. El equipo de IMSHOP.AI conecta catálogo, pagos y logística, y publica la app en App Store y Google Play. La plataforma se actualiza de forma continua, así que no carga con el mantenimiento técnico.
En contra: no es dueño del código base de la plataforma, y las funciones muy específicas se planean junto con el equipo de producto.
Vea el proceso paso a paso en Cómo lanzamos la app de su tienda y las conexiones disponibles en Integraciones.
Lo que dicen los casos
- ecco (calzado, Europa): su app anterior la mantenía un solo programador; era difícil actualizarla, agregar funciones y escalar, y desarrollar desde cero no era rentable. Pasó a IMSHOP.AI, publicó en 2–3 meses y hoy la app convierte 4.5 veces más que el sitio móvil, con un ticket promedio 2 veces mayor y 8 veces más sesiones. Ver caso
- SANS online (moda multimarca, Europa): reemplazó su app anterior por una más ágil, conectada a su plataforma propia y publicada en 2 meses. La app convierte 3.5 veces más que el sitio móvil, con una conversión de 6.8 % y +21 % de ingresos adicionales. Ver caso
- SuperStep (calzado multimarca, Europa): lanzó en 8 semanas sin un gran equipo de desarrollo; la app genera el 30 % de las ventas online. Ver caso
Datos proporcionados por cada cliente.
Cómo elegir: cinco preguntas
- ¿Cuándo necesita la app en tiendas? Si es en este trimestre, el desarrollo propio queda fuera.
- ¿Tiene o quiere tener un equipo móvil permanente? Si no, descarte el desarrollo propio.
- ¿Qué tan integrada debe estar la app con su lealtad, inventario y logística? Si mucho, un constructor se queda corto.
- ¿Quién mantendrá la app cuando salga la próxima versión de iOS?
- ¿Puede ver la app funcionando antes de decidir? Pida un prototipo con su catálogo.